Internet influencia el cine y otros soportes de representación y almacenamiento de ideas
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Pedro Nunes tiene varios cortometrajes independientes y es doctor en Comunicación en la Universidad de Alagoas (Brasil). Profesor invitado de la Facultad de Ciencias de la Comunicación de la UAB, realiza un posdoctorado en Cine Electrónico

En tu reciente investigación haces un análisis acerca de la imagen y el texto en el ciberespacio. ¿Que nos puedes comentar sobre este tema?
Los sistemas hipermedia incorporan de manera más flexible características de los soportes de producción y creación de la imagen, texto y sonido. La fotografía, el cine, la radio, la televisión, la escritura, la pintura entre otros son trasladados al ciberespacio con nuevas características pertinentes al medio digital. Se trata de un diálogo de convergencias y mezclas entre soportes basados en la inmaterialidad del proceso de codificación de la información, velocidad, tiempo real, no linear, mayor capacidad de almacenamiento y niveles más complejos de interactividad. En este contexto, la imagen y el texto enlazados por el sonido son reconfigurados en el ambiente digital, sea desde el punto de vista de la producción, creación o acceso a diferentes informaciones. En el ciberespacio la dimensión verbal, visual y sonora son constantemente reinventados por la fluidez de propuestas distintas en el campo industrial, de la investigación, creación o mismo del ocio. Experiencias locales de pequeños grupos o los trabajos desarrollados en países periféricos ganan visibilidad delante de grandes propuestas económicas en la red. Propuestas avanzadas en educación, cooperación, salud, creación artística en todo el mundo encuentran en las tecnologías digitales un campo abierto de posibilidades que impulsan la dinámica de la vida. De cierta manera, los avances y cambios tecnológicos también reconfiguran, poco a poco, la cultura, la dinámica social y el propio conocimiento siempre en transformación.

En tu libro "As Relações Estéticas no Cinema Eletrônico" -No está traducido en España aún- hablas de la adaptación del cine a las nuevas tecnologías. ¿En que puede ganar el "séptimo arte" con estos avances?

Originalmente el cine proviene de una matriz fotoquímica. De manera dinámica, también ha establecido conexiones con las tecnologías electrónicas analógicas y digitales. Ese diálogo necesario es una forma de supervivencia (reducción de costes), de aceleración de la producción, de creatividad y innovación de la narrativa. En el cine muchas películas han sido desarrolladas en sistemas electrónicos de baja definición pero con calidad creativa. En HDTV (televisión de alta definición) tenemos, por ejemplo la película "Prosperos Books", de Peter Greenaway. Otras han sido grabadas y editadas totalmente en procesos digitales y reconvertidos al cine. Esto representa un cambio para el cine que absorbe distintas tecnologías contemporáneas. Es un salto poder mirar películas en DVD o cintas de vídeo en otro espacio privado muy distinto de las salas de cine. Esto es lo que llamamos conceptualmente "cine expandido" o "cine electrónico digital". Los avances resultan de esa conversación tecnológica que puede reflejarse en la estructura narrativa, tratamiento de la imagen, efectos visuales etc. En algunos casos, las películas son grabadas en 35 mm, y luego mediadas digitalmente para posproducción y reconvertidas para base fotoquímica.

Internet es quizás el más visible de los signos de la evolución tecnológica en la vida cotidiana. ¿Puede también influenciar el cine?

Sí. Internet influencia el cine y otros soportes de representación y almacenamiento de ideas. El ciberespacio es un campo colectivo nuevo, aún no delineado y que opera con singularidades que procesualmente interfiere a través de los creadores en otras formas de expresiones artísticas. Tiene una lógica fractal muy particular, inmediatez, diversidad de voces culturales, fragmentación, simultaneidad, interacciones múltiples, recorridos preformateados, heterogeneidad de propuestas que son siempre actualizadas y reinventadas. Esas características mutantes y creativas en el ciberespacio terminan por desaguar en otras formas de expresión como el cine. Algunas narrativas cinematográficas presentan como tema el universo digital (Matrix, de los hermanos Wachowski) o absorben trazos de la estructura hipertextual. El cine ahora es también contaminado por la estética digital.
Aún podemos pensar en estas influencias como un diálogo de mano dupla (en dos vías) donde el cine y el vídeo también son incorporados por Internet. En la actualidad son más visibles secuencias de filmes, experiencias de arte vía tele conferencia, vídeos y animaciones en 3D hechos para la dinámica de la red. Pero también el revés, ya tenemos filmes, vídeos, spots, libros, clips y revistas que incorporan aspectos de la lógica de Internet en sus construcciones narrativas, sea en el diseño, grafismo, fragmentación o mismo concepción del montaje/edición de los mismos, que intensifican la acción del pensamiento. Quizás también podemos hablar que cine e Internet son formas de lenguaje o de estructuración distintas. Hay contaminaciones sea del diseño hipermedia o temática ciber en los filmes y también la presencia del cine en la red.

¿Eso quiere decir que mañana podremos bajar directamente de la red las películas, sin tener que ir al vídeo club, al cine, o pagar el satélite?
En la actualidad bajar una película vía red es un ejercicio de paciencia. Los cambios tecnológicos, los avances industriales en el campo de almacenamiento, compresión de imagen, descompresión de datos, los superordenadores, la transmisión de la señal digital, la fibra óptica, los equipamientos de captación de la imagen y sonido en alta definición sin duda acelerarán ese proceso que hoy es lento. Hay experiencias, incluso en España, llevadas a cabo en este campo con rapidez, calidad de la imagen y sonido. En estos proyectos se plantean la viabilidad económica a medio plazo. Pero, en el campo de los avances tecnológicos, eso cambia muy rápidamente, y la utilización de las tecnologías se diseminan por la sociedad con otros objetivos que incluyen la creación artística y el acceso de la cultura a los usuarios de Internet.
Pero hay que señalar que en Internet hay espacio sobretodo para filmes y videos pensados para la propia red. A través de Internet es posible bajar películas con una calidad dudosa antes del estreno, simplemente por curiosidad o no. Todavía, la dinámica de Internet con relación al cine es otra. Las creaciones audiovisuales para la red tendrán que poseer más agilidad en su ritmo temporal y en su concepción narrativa. El proceso de interactividad es un punto muy importante para estas nuevas películas hechas directamente para el ciberespacio donde el usuario pueda elegir trayectos, hacer combinaciones entre personajes y construir libres asociaciones con respecto al argumento. Esto sí es un "nuevo cine" al cual se incorporan las ventajas de los avances tecnológicos con calidad de imagen y características de los procesos digitales.

¿Que pelis aconsejarías a los lectores de Barceloca?
En la perspectiva de transmutación del cine y el diálogo con las nuevas tecnologías, es posible hacer un recorrido en el tiempo con películas que presentan una dimensión estética muy creativa. En estas películas el vídeo, TV de alta definición y sistemas digitales están presentes en la creación de la narrativa, procesos de producción, posproducción, etc. Por ello sugiero diez ejemplos de cine electrónico para los usuarios de Barceloca:

1. Il Mistero di Oberwald [Michelangelo Antonioni '80]
2. Videodrome [David Cronenberg '82]
3. Ladri di Sapone [Maurizio Nichetti '88]
4. Sex, Lies and Videotapes [Steven Soderberg '89]
5. Les Nuits Faves [Ceryl Collard '92]
6. Benny's Video [Michael Haneke '92]
7. Love and Human Remains [Dennis Arcand '93]
8. Anjos da Noite [Wilson Barros '86]
9. Prospero's Books [Peter Greenaway '91]
10. Lucía y el Sexo [Julio Medem '01].

Más datos sobre el trabajo de Pedro Nunes, lo puedes encontrar en
> Projecto Multireferencial [en portugués].



Ricardo Nuno :.
Viernes, 17 mayo '02